shinonoの戦術理論 振り返り編 使い易いデッキってなんだろう?

「強くはないけど使い易くある程度通用するデッキも立派な長所ではないでしょうか?」

最近(9月頃)仕事が激務過ぎて現実逃避しながら呟きを見たらこんな文面が目に入りました、うんうん重要な内容だと思います(追加、11月末に打ち直し)

 

という事で一般プレイヤーシノノが考える使い易いデッキ理論を書いて行こうと思います。なお最近は結構丸くなりましたがジャンキーなデッキをよく握るので期待はしないで下さい。

 

その1 戦い方を固定化する

戦い方にはまず速攻、汎用、持久の3つがあると考えてます(そこら辺は中級編に色々書いてるかな)。そのどれかに特化した攻め方にした方が良い考えで、そういう種類のカードで固めれば戦術にブレが生じません。だってそれしか出来ないんだもん!

 

その2 コンボを予め決める

その1が出来ていれば軽いコンボはすんなり決めれると思います。ただ軽いものが出来る状態なのに絆に誤って置いたりしてしまう方(シノノとか)そんな方々は予めパターンを決めておくと有意義に戦えます。予習大事。強力なもの、決め手は絶対1つは用意しましょう。勢いでは上級者には勝てないです(彼らはカードの切り方が上手いので)

 

その3 主人公は殴り負けしない者を選ぶ

 なんやかんやで主人公の戦闘力は大事です、基本は戦闘力40点以上の主人公を選びましょう。またCCをした後も70点ラインが最低ボーダーだと思います、その場合も天馬マシマシとかじゃないと厳しいかな?(最近は80点主人公が台頭している為)

 

その4 天馬は15枚以上デッキに入れる

良く強い人のブログや川出Pが言われている理論です。まぁ安定して戦うならベストですね、支援攻守30点を加算出来る為戦闘力が同数だった場合結構恩恵があります。ただ出撃による役割、これだけは考えて欲しいです。天馬は高支援故にどうしても戦闘力が低く設定されており、手札に抱えると押し負ける可能性が多々あります、どうやって退避に役割を持って落としてあげるかを考えた方が無難です。

 

その5 手札を増やす方法を用意する

終盤になればなるほど手札と絆が枯渇していく為、長期戦の備えに手札を増やすことを考えましょう。理想は1リバでランダム1枚、もしくは2リバで有効牌を1枚が良いかと(アクション持ちライブだと手札交換になる為注意)。自分のオーブに余裕があるならアタッカー、死にそうなら主人公を回収するのが無難。そこら辺は戦闘感で補って下さい(1番苦手です)。

 

まぁ基本的なところはこんな感じです、これらを考えておけばCC事故が無ければオーブ差1.2枚での接戦は演じれるかと思います…CC事故については枚数増やすかデッキを引きまくりましょう、こればっかりは運です(支援は運じゃないと思ってる少数派)。じゃ自分はこれから感を取り戻す為にアルテナと共に都心に潜ります( ゚д゚)ノシ

 

 

shinonoの戦術理論 カード編 好きなテキストを挙げる 黄編

「好みは人それぞれだが、保守的な奴よりチャレンジャーな奴の方が面白い」

最近上司に言われた一言、自分もその考えには賛同しますが…残念ながら貴方の部下(シノノの事)はガチ保守です。博打じみたカードとか大好きだけど結局攻め方はいつも通り、8弾出た当初とか動かし方が複雑過ぎて頭を抱えてたぐらいです( ゚д゚)

 

かなり日が空いてしまいましたが最後の色である黄色を発表していきます…夏休みまでには終わったな(小学生基準)。遅れた分は許して下さいFGOしてたんで、何もしないです。

 

第3位 CC3ユリア(定価1200円、愛を取り戻せ) 

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いやーかなりヒロインしているユニットですよね…幼女じゃないよ(少女だよ)

効果は2つ。戦闘に勝つと1リバでデッキから絆加速、これで有効牌を持ってきたり絆加速を起こせる為使い道は多い。んで気に入ってるのがもう1つの方で絆のカードを1枚退避に置くと80点から殴れる、これで支援の高いカードをデッキに戻しながら高火力で戦えるので強いと思います。と言うより強みが一点集中してるので複雑なスキルが多い黄色の中でも頭を使わなくても強いのは嬉しいですね。

 

第2位 CC2アーサー(定価50円、だってアーサーなんだぜ!?)

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中々味のあるカード、絆に置くとBS発動して擬似魔術紋章が打てます(先に退避に置いてから引く系)。彼が活躍する場面としては手札にある不要牌を落としたりCC先を引き当てたりするのに使え、サポート型でも使いやすいと思います。一応必殺打つと主人公以外は回避されないらしいです…多分つかわないけどね( ゚д゚)

 

第1位 CC3キュアンSR(定価300円、トラキア制しちゃった系男子)

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書いてある事はとても強い1枚、6弾発売当時に初動で組んだ主人公なので愛着も強いです。

効果をざっと説明

…絆にキュアンがいると主人公以外の後衛敵ユニットを移動可能

…絆にある槍のユニットを裏にすると竜撃破

敵の移動や撃破が出来るので盤面制圧が楽、テキストを見たら強いですよねーただ使ってたら分かると思いますが辛くて難しいです…だがそれが良い!こういうカードが今後も増えれば良いかな。

 

以下ランク外、夏休みはもう終わってしまったけど私は謝らない( ゚д゚)ノシ

 

CC2フィン…第4位、BSの槍強化に目が行きますが戦闘も悪くないです。10弾のトラキアフィンに期待

CC3シグルド…第5位、STの中でも比較的強い。10点差で良く泣きます

CC3ディアドラ…事実レジェンド、まぁランク外の理由としては自分が好きでは無いからです

C1ディアドラ…うんこれだ!自分はこのカード大好きです、絆操作の便利屋

CC4セリス…絆復活人、戦闘面でも単色なら光る

CC2フィー…急に飛んでくる、トドメに使いやすいカード

CC2ティニー…絆置きでリバ払うとドロー、必殺も打ちやすい。強過ぎか

CC4アルヴィス…理想の為に犠牲にしますねーってパワーワードじゃね?

 

shinonoの戦術理論 カード編 オススメテキストを挙げる 紫編

「最近はピエリにハマってるんだ、ピッエピエにしてやんよ」

今回も恒例で弟のアマクニと戦いました、結果は5勝3敗で勝ち…マイナー主人公であそこまで戦えるとは(ピエリ恐ろしや)

 

早速紫編いこうと思います、先にレジェンドの第1位から4位の発表で( ゚д゚)

 

第1位 CC3ニノ(定価5000円以上、最強の幼女)

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うん知ってた、最強過ぎてアンチしようにも出来なかったので先に挙げときました。以下チート内容

…主人公札回収しながらトップ仕込み

…ニノ支援で1枚ドロー

…紫故に仕込みカードが暴れる

 

まぁ弱点と言えばカード単価の高さですね。7弾から出ますがサインが無いので4枚に1枚しか出ない、使用頻度が薬チュー並みなのが高騰原因…最近シノノは5枚ほど不要になってます(だが上げない)

 

第4位 CC3ラス(定価50円、絶対回避させないさん) 

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HNから選抜、主人公以外に回避させない有能後衛ユニット。効果は下記に

…手札から弓ユニットを切ると彼の弓が必中

…彼が支援で捲れたら必中

うん普通に強いです、こういう脇で働くユニットは大好物ですね。

 

第2位 CC3ロイ (定価200円、万能R)

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主人公にすればトップ仕込みとユニット移動が出来る盤面制圧、脇に置いても仕込みと優秀な打点で主人公を狙える超有能カード。リバは確実に減りますが4つのスキルを上手く駆使してあげれば手が付けられなくなるかと…レア度SRに格上げしたい( ゚д゚)

 

第2位 CC4エリウッド(定価2000円以上、リキア1の騎士w)

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原作では烈火封印ともリキア1の騎士wな存在でしたがサイファではその名誉どうりな強さを持ってます。出撃面では2リバで支援カードを戦場に出せる効果があり、デッキトップを操作しまくる紫なら悪い事しまくれるかと。また支援面でも強く、支援されたユニットのコスト×10も叩き出せるのでどんな場面でも活躍出来るのが強み…原作みたいにデュランダルには振り回されません( ゚д゚)

 

やっぱニノってカードナーフしようぜIS!せめて家族守るのに1リバ払わせないとおかしいよマジで…以下ランク外さんです、投稿サボって申し訳ございませんでした。

 

CC3ヘクトル…第4位、力こそ正義なカード。なおアルマーズは主人公を切らないと使えない模様(シノノは好きです

CC2リリーナ…第5位、攻撃防御両方に魔術紋章が付いた優秀な1枚。また打点面も単色だとコスト以上の働きをする(こいつもRにしては強いです

C2マシュ…出撃で相手トップを確認出来るので戦闘面で働く

C2エルヴィン…色々できるって書いてます、軍師強いわ

CC3ロイド…シノノのトラウマカード、ニノロイドは文化(4枚オーブ割とか平気でやって来る

C1ソフィーヤ…自分のデッキトップを確認できます、可愛いし強い

C1ゼフィール…あぁーゼフィ様が50点から殴れる(ジョジョ風)、なお回転丸については語りません

CC3アル…やってみなきゃわからねぇ!って最近痛い服装の人に叫ばれて全外しを見せられた。運命とかロイを使いましょう

shinonoの戦術理論 カード編 好きなテキストを挙げる 緑編

「60打点の射程持ちはヒロインだよねー」

最近C4の魔術士(ヒロイン枠)を誰にするかでずっと迷ってます。さて今回はシノノのメイン色である緑でいこうと思います、厳選辛かったです。

 

第3位 CC3セネリオ(定価1000円、お気に入りのヒロイン枠)

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最近コメントで「幼女」とか「犯罪」など頂いていたので真面なカードにしました。セネリオはヒロインです、誰が何と言おうとヒロインなんです( ゚д゚)

そんな彼の恐ろしさはやはり寡兵戦術でしょう、手札が3枚以下になってたらドローフェイズ前にカードを引けるのは強みですね。実はもう1つのスキルの方が個人的には好きでこっちを本命にしたい、セネリオを手札から切ると80点以上のユニットの支援が失敗するのは最近の環境では刺さると思います。

 

第2位 CC3サナキ様(定価800円、なのじゃ教皇帝様) 

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シノノと言えばこのカード、皇帝様への愛が止まらない。ユニットを成長させるスキルが最近は火を吹いており、スクリ(獅子)やらアイク(ゴリラ)などのカードを組み合わせたラグズデッキが流行りつつありますね。また自分みたくコツコツ成長アドを取ってくのも悪くない、興味があれば「ミッドレンジサナキ様」デッキのレシピはブログに挙げているので見てやって下さい。

 

第1位 CC4天空アイク(定価1000円、天空!)

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どのゲームでも大人気な天空さん、まぁ書いてある効果は殺意でしかないですよ。成長次第ではありますが主人公を攻撃した際にリバを払ってあげると周りが死にます、文句無しで最強テキストだと思います( ゚д゚)

ただ低リバで打つ為に準備も必要で遅れると勝負にならない、主人公にした場合はアイクが2桁入れないと回らない、相手が後ろに逃げたら別のカードを使わないといけないので戦闘センスと運が問われます…まぁ大好きなスキルですよそれでも。

 

以下厳選漏れカードを書いておきますね、明日は第4位から書きます!紫だからね、仕方ない( ゚д゚)

 

C4クルトナーガ…第4位、獣デッキのサポート枠筆頭。レベル3になると脳内で宇宙戦艦ヤマトの曲が流れ出す(波動砲

C5エリンシア…第5位、CC事故回避、60打点、支援30という事無し。超有用カード

C3ライ(3弾)…ラグズトップ筆頭、超持久要塞ライって呼んでる

C4スクリ…80点とかオカシイカード、これでもカード引けたりユニット出せたりするのでまぁ強い

C5ジル…ラグズ用円陣、80点でこいつ自体殴れるから強過ぎる

CC3ワユ…回避不可ユニット、無条件なのが強い(キルロイいると打点も上がる)

CC3サザ…ヒュン殺兄貴、リバに目を瞑れば盤面で強み

C1ワユ(5弾)…成長1リバで相手を釣れる、天空さんのオトモ

C2ミカヤ…C5以上ユニットがいるとドロー、60打点から殴れるので腐らない

C3モウディ…ぶちかましが強力、上手く使うと盤面制圧出来る

shinonoの戦術理論 カード編 好きなテキストを挙げる 黒編

「男は黒に染まる、ハッキリ分かるんだね」

白カムイ女さんをアンチした為黒を使うようになった、黒は良いぞ( ゚д゚)

さぁ日課になりつつあるテキスト紹介をしましょう、打ちたい事いっぱいあるから全色紹介余裕だな。

第3位 CC3メイドエリーゼ(定価1000円、カワワの極み)

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最早隠す気はございません、メイドちゃん良いよね…まぁ書いてある事もかなり好きなんです、本当ですよ?( ゚д゚)

龍脈スキルによる90点から殴ってくる殺意、劣勢や同値だと再行動してくる脅威はこの子だけの特権ですね。気休め程度にオーブ表時は2コス以下のユニットの必殺を封じることも出来、これが原因で勝ったこともあったりする。

 

第2位 CC4レオン(定価800円、ランダムハンデス

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唯一無二のランダムハンデスの使い手、こいつで何度ドヤ顔プレイヤーに赤っ恥かかせたことか(ニヤニヤが止まらん)

一応スキル説明すると2リバとレオンをコストとして支払うと相手ハンドをランダムで2枚捨てる事が出来ます…ランダムが鬼畜なのだ。

まぁコストも高いので乱用は出来ませんが効果は絶大、競ってる状況で打てたらゲームが終わるかもしれませんね 。最近は使われてる方、上手くやられてしまいます( ゚д゚)

第1位 CC4黒カムイ女(定価1000円、男は黒に染まる)

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アンチ白カムイ女の前から好きでした、環境が整う3弾時から愛用。

スキルはかなり派手で3リバとカムイ女をコストに払うとどっちか使えます

…相手ユニット3体破壊

…相手ターン終了まで黒のユニットが全員+20になりカムイ女の射程が1.2になる

かなりオーバーなスキルですが自分はそこに魅力を感じます、自分の心は大分折れてますが( ゚д゚)

 

黒に関してはN.HNのユニットが強くないので選抜外も少ないかな、強過ぎるスキルでゴリ押しするなら黒が1番楽しいと思います。ではではまた明日^_^

 

C6黒ハイドラ…殺意、80点で射程持ち。裏絆を捨てると強制破壊とか怖すぎる

CC2ピエリ(6弾)…逝ける伝説、こういう味方破壊して強化するユニットは大好物です

CC3アクア…黒アクアさん、龍絶対殺すウーマンの表れである

CC3カムイ男…通称寝る男、アーマーまもりんとのコンボとかに使われる

CC3ギュンター…裏幕さん第一形態、スキル破壊されないのが意外と良い働きします

CC2ベロア…癒し、回避不可と自分回収は強い、打点が無いのとCCがこいつだけ。早う10弾出てくれ

shinonoの戦術理論 カード編 好きなテキストを挙げる 白編

「僕は選んだ、FEサイファを白で戦い始めると」

初めてサイファで対戦をした後の意気込み、対戦会で全敗したのが相当来ていたそうです…それから約8カ月後、キヌで見事に全勝しました(最近白は使って無いです)。

 

今回は白のオススメテキストを挙げたいと思います、白と言えば早くてユニットが湧くイメージが強いんだよなぁ( ゚д゚)

 

第3位 CC2ミコト(定価50円、皆の母)

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ほぉ?次はマザコンプレイですか…僕が知った事は無いですね「好きなものは好き」と言える気持ち抱きしめたい(マッキー)

7弾が出るまで裏リバースを操作するユニットが居なかったので初めて見たときは斬新でしたね、効果もライブと同じで比較的強いですし結構リバ使うデッキには重宝するかと。2枚ぐらい仕込んどけば良いです。

 

第2位 C1タクミ(2弾)(定価30円、弓ヤクザ)

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このカード単体というより攻撃の紋章持ちの弓(通称弓ヤクザ)が強過ぎですね。白のユニットで弓ヤクザは計3人と1番多いので、弓ヤクザ=白のイメージは有ると思います。今回タクミが選択された理由としては戦闘力40点が簡単に出せる事ですかね、上級魔術以外なら何でも落とせるので重宝します。

 

第1位 CC2キヌ(定価200円、最強のR、チートの使い手)

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やっぱコレだよねー最強過ぎるもん。ターン開始時にデッキトップをバニラ(スキル無し)で出撃できる点、ユニットが出る度戦闘力が上がる点など、CCさえミスらなければまず有利な主人公ユニットですね。

バニラユニットの使い道はこちら

…単純に書いてある戦闘力でゴリ押し

…手札の必殺札が当たったらチンパン

…他ユニットの生贄要員

他にも色々あります。テキストだけ消えるので武器や射程、名前も使えるので無限大です。シノノの初優勝デッキは半年前にブログに挙げているので良かったらどうぞ(低予算チンパン紅白キヌ)

 

初心者時代は白デッキを結構握ってたので思い入れが強く3枚に絞るのは結構迷ってました。迷ったカードは下記に掲載しておきます、明日は黒だな( ゚д゚)

 

CC3オボロ(7弾)…第4位、退避からCCが出来るカード。今年の全国大会は覇権を握ってましたね(結構チート)

C1モズメ…第5位、戦闘に勝つと2リバで退避からCC2に乗せる効果がある。これもかなりハマった( ゚д゚)

CC4リョウマ(2弾)…通称エビ、不屈の軍勢が起動源になるデッキはかなり強い

CC3カムイ男…通称連なりマン、アルムが出るまで1番好きなSTカードでした。他にユニットを3体出すとカムイ男以外の戦闘力が上がるとか大好き過ぎた

CC3白アクア…原作筋力お化け、デッキトップを3枚から操作できるのでなかなか強かった

CC3カムイ女…公式チート、テキストは好きだが自分はトラウマにより嫌いです。以降黒カムイ女しか主人公に使ってないです

CC2フウガ…意外と活躍できるカード、大体のユニットに70点で戦え移動までさせてくれる有能さん

shinonoの戦術理論 カード編 好きなテキストを挙げる 青編

「ピン刺しカードはお守りだよね…じゃ死のうか?(暗殺オープン)」

これをやった時の快感は病み付きですね、まぁ外れも多いんだけどさ。今回は自分の大好きな色である青にしたいと思います、もうユニットとしても好きなカード多いので結構迷いました( ゚д゚)

第3位 CC2マリアベル(定価200円、全体絵を見るとエロい)

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おいおい今度はお嬢様系かよ、と思ってる方へ…そうだよ(真顔)

アクション無しでのライブ、射程の広さ、主人公と同じエリアに居ればC3ユニット60点と幅広く使える点で結構気に入ってるカードですね。もし回復の枠が2枚しか無いのであれば迷わず採用するぐらい強いと思ってます。友情(方向が怪しいけど)パワーです。

 

第2位 4弾CC3ルキナ(定価1800円、覚醒の主人公…かも)

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最近ブログで低コストルキナデッキを紹介した時の主人公、やっぱ好っきやねん。

ドローするカードを2枚のうち1枚選択出来る点、CCユニットの底上げ効果で堂々のランクイン。自分が青のデッキを組む際にCCばっか使うのも大きいかもね。

8弾でCC2ルキナも捨て難いですが自分はコッチに愛を感じますね、絵もカッコいいし!

 

第1位 CC2ガイア(定価300円、シノノのお守り)

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うん知ってた…初心者時代から愛用してる御守りカード、彼の凄さを軽く説明

…対ニノ戦で主人公札を4枚抱えられたので2ターン使って2回暗殺して勝つ

…オーブ差4枚から怒涛の反撃で全割りしたけど攻撃ユニットが白カムイ女しかいない→円陣でガイア出して暗殺しようとした(外れて負け)

…低コストルキナでも遂に手札が切れて最後に引いたカードが御守り、暗殺したった

正直ネタです、けど自分の中では結構活躍してるイカしたカードです。

 

以下ランク外のカード乗せておきます、夏休み終了までに全色打たなきゃ(使命感)

 

CC4イツキ…第4位、揺る決が強過ぎ(シノノのトラウマその2)

C1アズール(1弾)…第5位、序盤の有能ユニット、シノノは青組む際に大体女性主人公を組むので高確率で入ってます

C3ノノ…いつもの、序盤は不要だが終盤でチートになる

CC3ルフレ女(8弾)…書いてあることは強い、コンボトリガーになるので他のユニットと組むと良い動きする

CC3フレデリク…1リバで出撃出来る万能ユニット、こういうカードもっと寄越すのです

C1ルキナ(4弾)…初のCC事故しない主人公、ここら辺から変わった出撃が増えたイメージ